声音景观

世界听起来是什么样的?

广义上的声音景观是指对于整体声音环境的描述以及评估。此处的关注重点不是声音的大小,而是人类在特定环境中对声音的感知。将声音对人产生的影响纳入考虑范围,使在室内外创建声学环境成为可能。声音景观主要运用于以下方面:

  • 噪音控制
  • 城市规划
  • 室内声学
  • 车辆 NVH 和主动声音设计

在以上使用场景中,人类感知本身就是“测量仪器”。


采集和分析的流程标准化

在ISO 12913 系列中,“声音景观”一词和相关方法已被列入标准。该标准规定了在声音景观研究中评估声音环境的方法,如下:

  • 通过问卷/访谈方式获得的感知相关结果数据
  • 使用双耳采集数据:
  • 使用(心理)声学参数描述声学环境
  • 记录声学环境
  • 使用精确的双耳回放再现声学环境
  • 心理声学参数与感知的相关性分析
  • 声景规划、设计与管理
  • 场所营造:营造美好场所的艺术
  • 声景研究

采集、分析并评估声学环境

声景研究引领者

无论是在外部测试场地或者听音实验室,我们的听审测试软件都可以帮助您将所有感知相关数据采集下来,用于声景研究。

我们的便携式通道采集系统以及符合标准的人工头测试系统可确保高质量的双耳数据采集。

我们的分析软件可提供声景研究中的所有(心理)声学参数分析。


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我们的团队可为您提供支持。
欢迎来电或发送邮件咨询。

手持设备
SQobold
(SQobold,3302,9859,3393,3394,3322)
手持设备
SQuadriga III
(SQuadriga III,SQuadriga 3,SQuadriga,3324,9850,3322)
双耳采集
BHS II
(BHS II,BHS 2,BHS,3322)
声音与振动
ArtemiS SUITE
听审测试
SQala
(SQala,50500,51501,51502)
人工头
HSU III.2, HSU III.3
(HSU III.2,HSU III.3,HSU III,HSU 3,HSU,人工,双耳,artificial head,head,binaural,1391,1326,1520,1574,1967)
双耳采集
SQope
(SQope,3300)
人工头
HMS V
(HMS V,HMS 5,HMS,人工,双耳,artificial head,head,binaural,1500,1502,1520,1574,1967)
回放系统
BPU Bundle
(BPU Bundle,BPU,2440,2441.1,2442.1,2511.1,2512.1,9869)